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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来(lái)可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷(兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口shuā)到完美如新,就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污(wū)垢被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他(tā)游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还原了(le)那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

在大(dà)块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不同(tóng)的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太(tài)“独(dú)立游(yóu)戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰富程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏(xì)。除(chú)了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年(nián)大(dà)叔大(dà)婶了(le)

而当这个(gè)系列(liè)与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了(le)上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐(nài)玩(wán)度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年(nián)前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无(wú)不及的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料(liào)外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不(bù)擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以(yǐ)畅(chàng)享本(běn)作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他(tā)都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重力物理(lǐ)效(xiào)果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除(chú)了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色(sè)!

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