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过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句

过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相上下,那(nà)么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可(kě)以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(过河的卒子歇后语是什么意思,过河卒子歇后语下一句dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高

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