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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高(gāo)级(jí)的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而不(bù)是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要(yào)农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的(de)最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供(gōng)应(yīng)链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等(děng)等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发(fā)组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是几十(shí)小时才入门(mén),但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

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装(zhuāng)饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大(dà)楼、购(gòu)物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需(xū)要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基(jī)本都(dōu)是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需(xū)求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居民形(xíng)成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏(广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常xì)本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的(de)产(chǎn)出解(jiě)锁人口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题(tí),也就(jiù)是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后(hòu)期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复(fù)杂供(gōng)应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可(kě)以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多元化”方面也有着更丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有(yǒu)接(jiē)触过(guò)这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一(yī)下年(nián)4季票带(dài)来(lái)的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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