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湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低(dī),专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一(yī)名毁(huǐ)灭命(mìng)湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号途的(de)冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下(xià)提升率非常之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的情况建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各(gè)星魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的(de)Dpat(每行动值伤(shāng)害(hài))来进(jìn)行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输(shū)出循(xún)环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算这个循环所经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本(běn)次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适(shì)合镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率(lǜ)不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了(le)。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可(kě)取代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

以上就(jiù)是《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流各星魂与光锥收益对比的所(suǒ)有(yǒu)内容了,想了(le)解(jiě)更多(duō)相关资讯攻略请持续关注(zhù)本站崩坏星穹铁道游戏专(zhuān)区。

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