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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的(de)活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一(yī)般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的(de)新(xīn)活动武器(qì)。本(běn)期(qī)为大家带来的是(shì)原神(shén)无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌养成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其(qí)适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一(yī)定需(xū)求的(de)角色。

一、武器简介(jiè)

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词(cí)条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特点是高白值低属性,但充能是辅助(zhù)向的(de)属性(xìng),按(àn)理对(duì)于(yú)辅助来说,更想要更多的(de)充能属性(xìng),而不(bù)是攻击白值,所(suǒ)以这个模型(xíng)显(xiǎn)得(dé)有些尴(gān)尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色(sè)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)重击的伤害,又(yòu)像(xiàng)是(shì)侧重(zhòng)于(yú)输出(chū),看上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也并不(bù)精进(jìn)。

总体来说,和往常的活动(dòng)赠送武器一样(yàng),明显在(zài)数值是存在(zài)毒(dú)点,不建议(yì)玩家(jiā)强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处(chù),毕竟是绝版武器,不会导致一(yī)些玩家因为入坑较晚错过(guò)某些活动而在(zài)装备上与老(lǎo)玩(wán)家(jiā)拉开无法弥(mí)补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏价值,对(duì)于老玩家曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗来说也能(néng)接受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚(yà)+枫原(yuán)万(wàn)叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击(jī)伤害期望(wàng)。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌在(zài)伤害面(miàn)表现并不(bù)好,甚至(zhì)不如试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因(yīn),试做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱特来说(shuō)都(dōu)没有收益,其实(shí)就是比(bǐ)较生命词条和(hé)增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且金珀的生命(mìng)百分比要比无(wú)垠(yín)的增伤(shāng)数值高一(yī)点点,所(suǒ)以输出(chū)还是金珀高(gāo)。

充(chōng)能效率的属性对于(yú)那维来说可以是有效(xiào)词(cí)条,那(nà)维(wéi)开(kāi)大获(huò)得露珠可以提高其持(chí)续输(shū)出能力。能够(gòu)让输出更加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那(nà)维(wéi)提供完整(zhěng)的(de)输(shū)出属性。省材料也算一个优势吧。

图中(zhōng)计(jì)算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发的(de)伤害(hài)期(qī)望,流浪(làng)乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(suàn)(等价(jià)于六轮平均(jūn)触发(fā)三次不同的buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大招还(hái)是比较关(guān)键的,总体来(lái)说会使玩家体验更(gèng)加(jiā)丝滑,但输(shū)出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人(rén)并不是很(hěn)推(tuī)荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之歌和(hé)往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的(de)角色(sè)。

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